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课程简介:VR次世代模型师课程设计思路以实用为核心,以VR游戏模型制作为重点方向,以真实功能为进步阶梯。以高端技术为竞争力,以项目经验为学习目标。课程共分为三个阶段,每个阶段都强调技术的实用性,... [查看详情]
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立即报名课程内容C#语言基础基本数据类型、控制语句、面向对象、集合、委托、程序设计模式Unity引擎Unity引摩基础、国向相件开发思想、综合案例、精灵和GUI、UGU系统、动国系统、导航系统、粒子特效、综合项目:秘密... [查看详情]
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立即报名游戏美术制作又分为游戏原画设计制作、游戏UI设计制作、游戏场景设计制作、游戏角色设计制作、游戏****设计制作、游戏动画设计制作。原画——手绘基础、原画艺术基础、动物角色设定、动物角色设定。UI——... [查看详情]
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